Три одноклассницы, давно дружащие между собой, состоят в школьном клубе, деятельность которого сосредоточена вокруг игр. Основными развлечениями в клубе являются карточные игры и прятки. Согласно установленному правилу, проигравший участник обязан выполнить одно желание
В киберпространстве существует параллельный мир, известный как Цифровой мир. В этом мире обитают существа, называемые Дигимонами. Конфликты между различными силами в этом мире начинают оказывать влияние на реальность. В Токио фиксируются необъяснимые сбои в работе технологий:
В результате событий в Ракун-Сити удалось предотвратить глобальную катастрофу. Леон Кеннеди и Клэр Рэдфилд оказались в эпицентре вспышки вируса, который превратил жителей города в агрессивных существ. Помимо зараженных, угрозу представляли экспериментальные образцы биооружия,
Бацу и Терри — два друга, чьё поведение и решения часто вызывают неоднозначную реакцию у окружающих. Они придерживаются собственных принципов и обычно действуют прямолинейно, избегая компромиссов. Их поступки часто приводят к конфликтам, даже когда они сталкиваются с
Семнадцатилетняя Люси Хартфилия покидает свой дом, чтобы присоединиться к гильдии магов «Хвост Феи». Её сопровождает Нацу Драгнил, маг, специализирующийся на огненных заклинаниях и ищущий своего пропавшего приёмного отца-дракона Игнила. Вместе с ними путешествует говорящий кот