Молодой человек с неясным прошлым обучается в Академии, где изучает боевые искусства и основы самопознания. Его отличительной чертой является особый предмет, который он носит, привлекающий нежелательное внимание со стороны влиятельных сил. Главный герой регулярно оказывает
Харухи Судзумия, ученица старшей школы, проявляет интерес к паранормальным явлениям, таким как путешествия во времени и магия. Она дистанцируется от одноклассников и в первый учебный день открыто заявляет о своем равнодушии к обычным людям и своих нестандартных увлечениях. Это
Семнадцатилетний Кодака Хасэгава учится в академии, где его избегают большинство одноклассников. Причиной изоляции стала его внешность, обусловленная смешанным японско-английским происхождением, в частности, светлый цвет волос, который окружающие воспринимают как признак
В данной части аниме действуют несколько ключевых персонажей. Главным героем является школьник Конан Эдогава. Его сопровождает Мори Ран, занимающаяся каратэ. В их компанию входят бывший полицейский Кагоро Мори и подруга Ран, Сузуки Саноко, происходящая из состоятельной семьи.
Харацуки и Ютаки, друзья с детства, начинают обучение в старшей школе. Их общим увлечением является теннис. Оба ученика демонстрируют высокий уровень игры, становясь сильнейшими игроками в школе и её округе. Макото Харацуки обладает природным талантом к спорту, его игра
В 2205 году технология путешествий во времени стала доступной для широкого использования. Различные группы людей используют её для собственных целей: учёные проводят исторические исследования, а азартные игроки заключают пари на исход прошлых событий. Значительная часть