Приключения короля Бита
6.2

Демоница Канан проникает в человеческий мир, принимая облик школьницы. Её цель — получить душу определённого ученика, обладающую высокой ценностью. Для этого она поступает в учебное заведение, где он учится, и начинает сближение, используя знания о человеческом поведении и

Инуяся: Пламя острова Хорай
7.1

Двадцатиоднолетний Даичи Араи покидает Японию, чтобы дистанцироваться от семейных конфликтов. Он проходит через портал, который соединяет его мир со страной Эутанией. В это же время девятнадцатилетняя Ринрада Ратчамани совершает обратный путь, покидая Эутанию с целью найти

Тактика
6.9

Действие происходит во вселенной, напоминающей мир двадцатого века, где магия стала доступна благодаря научным и технологическим разработкам. Это привело к созданию новых схем и появлению роботов с человеческими свойствами. Главная героиня - механическая кукла. Японский школьник

Идзумо: Блеск меча
5.6

Три сестры Маруи — Мицуба, Хитоха и Футаба — ведут активную жизнь в школе и дома. Они часто становятся инициаторами различных мероприятий и розыгрышей, вовлекая в них одноклассников и преподавателей. Каждая из сестер имеет свои особенности: Мицуба следит за весом, Хитоха

Моя богиня!
7.2

Синра служит в Восьмом специальном пожарном отряде, который занимается тушением пожаров, вызванных самопроизвольным возгоранием людей в существ, известных как Инферналы. В ходе операций отряд выявляет, что за этими явлениями стоит организация «Евангелист». Расследование приводит

Моя богиня! У каждого есть крылья
7.2

Главный герой, старшеклассник Ко Ямори, ведет обычную жизнь, сосредоточенную на учебе. Из-за отсутствия физической активности и накопленного стресса у него развивается хроническая бессонница. В одну из таких ночей Ямори решает прогуляться по спящему городу, не подозревая о

Аякаси: Классика японских ужасов
7.5

Двадцатиоднолетний Даичи Араи покидает Японию, чтобы дистанцироваться от семейных конфликтов. Он проходит через портал, который соединяет его мир со страной Эутанией. Параллельно девятнадцатилетняя Ринрада Ратчамани совершает обратный путь, покидая Эутанию с целью найти свой

Ди Грэй-мен
8.1

Действие происходит в середине XIX века в Японии, в период заката сёгуната Токугава. Страна переживает политическую нестабильность и экономические трудности. Главный герой, Нио, рано оставшийся сиротой, вынужден самостоятельно выживать в этих условиях. Его жизненный опыт

Токко: Пробуждение Дьявола
6.3

Старшеклассник Ю Казехая обладает способностью двигаться с высокой скоростью и применять силу в экстренных случаях. Он скрывает эти возможности, стремясь сохранить обычный образ жизни. Однажды он находит на улице раненого кота, забирает его домой и выхаживает. После

Юный мастер Инь-Ян
7.5

Конагаи Томоку содержит трех кошек в своем доме. Первую кошку зовут Маа, она отличается короткими лапками. Вторую кошку зовут Руу, она часто ест различные угощения. Третья кошка по кличке Шии имеет голубой окрас и проживает внутри дома. Конагаи следит за чистотой и питанием

Примите наши соболезнования, Ниномия
6.5

Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга, выполняет задания гильдии в одиночку. Его работа включает охоту на монстров, исследование руин и сопровождение торговых караванов. Во время обследования подземелья в зоне с нестабильной магией он обнаруживает клетку с девочкой по

Токийская школа магов
6.9

Мори Раммару является бессмертным вампиром, который ранее был союзником Оды Нобунаги. На протяжении нескольких столетий он перемещается по миру, скрываясь от охотников и обычных людей. В конечном итоге он прибывает в небольшой городок, где находит работу в бане, принадлежащей

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?