Десять девочек, обладающих магическими способностями, становятся участницами специальной игры. Её цель — определить новую Магическую Девочку, которая получит усиленные силы для борьбы с угрозами. Главная героиня, Койу Судзуки, принимает приглашение, желая обрести статус
Макото Саэки, ученица старшей школы, становится жрицей семейного храма после смерти матери. На нее возлагаются обязанности по поддержанию святилища. В качестве помощника ей предоставляют духа-хранителя в облике серебряного лиса по имени Гинтаро, который знакомит ее с правилами
В центре повествования находится кафе, которым управляют две девушки, Бася и Акеми. Они обеспечивают повседневную работу заведения, обслуживая посетителей. Основное действие разворачивается в вечернее время, когда в кафе собираются гости. Посетители приходят сюда для того, чтобы
Пятнадцатилетняя Кокоа Хото переезжает в европейский город средневекового типа, чтобы начать новую жизнь. Девушка, увлекающаяся кроликами, устраивается на работу в кафе «Кроличья нора». Там она знакомится с хозяйкой заведения Чино, на голове которой сидит говорящий кролик по
В южном регионе Японии существует скрытая магическая академия, предназначенная для обучения детей с паранормальными способностями, которых называют экспертами. Учебное заведение специализируется на том, чтобы помочь ученикам контролировать и развивать свои уникальные силы.
Действие происходит в средневековом королевстве Леонис. После нападения неизвестных сил на столицу, приведшего к массовой гибели мирных жителей, принцесса Элизабет вынуждена скрыться. Рыцари ордена Семи Смертных Грехов были обвинены в произошедшем и покинули королевство.