Действие происходит в виртуальном мире Камицубаки. Сюжет сосредоточен на группе из пяти персонажей под названием V.W.P, созданной одной из студий. Их основной задачей является восстановление порядка в виртуальном городе, который столкнулся с нарушениями гармонии. В процессе
Хариме продолжает попытки признаться Тэмме в своих чувствах, но каждый раз сталкивается с внешними помехами. Эти препятствия включают в себя неожиданные события и вмешательство знакомых, что срывает его планы. Параллельно возникает конфликт с учениками 2-Д класса, известными
Сео Сидзуне обладает способностью видеть будущее окружающих людей. Её предупреждения о возможных опасностях обычно не находят понимания у других. Ситуация меняется после её встречи с Микией Кокуто. Параллельно показана история Мируки Курамицу, стратега с даром абсолютного
Аясака Хаяте работает дворецким в особняке госпожи Наги, чтобы выплатить долг своей семьи. Несмотря на постоянные неудачи, которые преследуют его в жизни, он демонстрирует высокий профессионализм и ответственность. В его обязанности входит обслуживание самой Наги и её
Хиираги Яцусе, ученик первого класса средней школы, испытывает трудности с установлением социальных связей. Его попытки быть дружелюбным не приводят к появлению близких знакомств. Однажды летом, возвращаясь из школы через парк, он замечает вдалеке необычную фигуру.
Старшеклассник Сакаи Ёносукэ поддерживает ежедневное общение с двумя подругами детства, Минамо Сио и Хиодоси Акари, с которыми он вырос в одном районе. Несмотря на долгую историю совместных воспоминаний и общих школьных лет, их взаимодействие в последнее время изменилось.
Масане Амахе перемещается по территории Японии, пытаясь восстановить утраченные воспоминания о своем прошлом. Она является носительницей необычного оружия, происхождение и полный потенциал которого ей неизвестны. Этот клинок, известный как Клинок ведьм, служит источником
Сяо Янь с раннего детства демонстрировал исключительные способности в боевых искусствах. К десяти годам он достиг девятого уровня силы, а к одиннадцати годам освоил десятый, что сделало его самым молодым бойцом в истории семьи Сяо, достигшим такого результата. Однако в
Семь подростков оказываются в неизвестном им Цифровом мире, населенном существами под названием дигимоны. Оказавшись на незнакомом острове, каждый из детей находит и устанавливает связь с одним из этих существ, которое становится его постоянным спутником. Вскоре выясняется, что
Нобита и его друзья обнаружили магические сапоги, позволяющие перемещаться внутрь детских сказочных книг. Нобита приглашает свою подругу Шизуку присоединиться к их исследованию. После того как Шизука входит в книгу под названием "Книга Морей", она бесследно исчезает.
Аниме является адаптацией ранобэ «Цикл историй: Завершающий сезон». Сюжет продолжает события финального эпизода предыдущей части. Главный герой, Коёми Арараги, просыпается после своего школьного выпускного. Он осознает отсутствие четких целей и непонимание того, что ему
Оги Такая отличается вспыльчивым характером и неспособностью контролировать эмоции. Он вырос в неблагополучной семье, где не было взаимной заботы. Его жизненные ценности отличались от сверстников, а желания сводились к простому существованию без целей и стремлений. Его