Похождения космической пиратки Мито
6.5

Главный герой Бато является киборгом, чье тело полностью состоит из искусственных материалов, а мозг принадлежит ранее существовавшему человеку по имени Мотоки Кусанаги. После несчастного случая его сознание было перемещено в механическое тело. В настоящее время Бато работает

Дело ведёт юный детектив Киндаити: Бойня в отеле «Синева»
6.7

События разворачиваются вокруг антропоморфной солёной рыбы, которая продолжает жить на острове после предыдущих приключений. Персонаж занимается подработкой в местной лавке, что обеспечивает ему стабильный доход. Его повседневная жизнь состоит из взаимодействия с окружающим

Беттермен
6.9

В Токио живут три студента, чьи судьбы оказываются связаны. В их жизни появляется существо, внешне напоминающее ежа, которое обладает необычными способностями. Это существо начинает влиять на повседневную жизнь и обстоятельства каждого из друзей. Способности существа привносят в

Гандам: Объединение
6.4

После восстановления острова Хиноэ от последствий предыдущих событий жители возобновили повседневную деятельность, такую как обработка земли и ремонт построек. Сакуна продолжает заниматься рисоводством, контролируя все этапы работы от подготовки почвы до сбора урожая. Кокорова,

Рассказы кукловода Сакона
6.5

Пак работает врачом, но в прошлом он оставил медицину, чтобы стать священником. Его церковная карьера прервалась, когда его отлучили за проведение экзорцизма, закончившегося гибелью человека. Спустя годы Пак ведет обычную жизнь, стараясь оставить свое прошлое позади. Ситуация

Детектив Конан: Последний волшебник века
7.5

После смерти короля принцесса Скарлет принимает решение отомстить за убийство отца. Она находит древнее средство, позволяющее перемещаться между параллельными вселенными. Каждое измерение представляет собой отдельный мир со своими законами, где героиня сталкивается с различными

Сакура — собирательница карт: Фильм
7.1

В 1890 году, в альтернативной исторической реальности, бизнесмен Стивен Стил организует трансконтинентальную конную гонку. Призом за победу объявлена сумма в пятьдесят миллионов долларов и международное признание. На старт прибывают участники различного происхождения:

Приключения Дигимонов (1999)
6.5

Семнадцатилетний Джиро Азума проживает с дедушкой и изучает традиционные техники своего клана, включающие скрытное перемещение, рукопашный бой и методы выживания. Помимо этого, он обладает способностью понимать животных, что позволяет ему получать информацию через их наблюдения.

Приключения Дигимонов
7.3

Радикальная организация, выступающая против экспериментов на животных, проводит операцию по проникновению в секретную лабораторию. Их целью становится беременная шимпанзе, над которой проводятся исследования. Группе удается вывезти животное из комплекса, не подозревая о

Инуяся
8.1

Мышонок проживает в домике на опушке леса, где хранит красную жилетку, подаренную портнихой. Он надевает её только во время прогулок по поляне, стараясь избегать повреждений одежды. Однажды кролик, проходя мимо, замечает жилетку и просит разрешения примерить её на короткое

Сакура — собирательница карт: Запечатанная карта
7.7

Цинь Чен является мастером боевых искусств, достигшим высокого уровня мастерства. Он усовершенствовал свой боевой стиль, сделав его более эффективным, и получил в распоряжение оружие, обладающее особыми свойствами. Его навыки и сила не имеют равных в его мире. Успех Цинь Чена

Детектив Конан: Потерянное в памяти
7.5

Башня Бога представляет собой сооружение, доступ к которому ограничен. Те, кто стремится достичь её вершины, должны пройти серию испытаний. Главный герой по имени Баам живёт в изолированном подземном мире. Его спутница, Рахиль, покидает его, чтобы подняться в Башню и увидеть

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?