Семнадцатилетний Кэйма Кацураги уделяет основное время компьютерным играм, проявляя мало интереса к реальной жизни. В виртуальном пространстве он достиг статуса "Бога-покорителя", завершив все романтические сюжетные линии. Этот успех основан на его способности
В историческом Лондоне значительное количество смертей было связано с присутствием драконов. Для контроля над этими существами было создано разделение: обычные люди, населяющие "Реальный Лондон", не способны видеть драконов, в отличие от жителей скрытого "Иного
Мария, дочь герцога, с детства готовилась стать наследницей, изучая управление землями, военную стратегию и дипломатию, так как считалась единственным ребёнком в семье. Её обучение было сосредоточено на физической подготовке и освоении боевых искусств. Вопрос замужества не
Мари является младшей дочерью в семье обедневшего барона. Ее повседневная жизнь состоит из выполнения хозяйственных работ в поместье, в то время как ее старшая сестра участвует в светской жизни. Мари носит поношенную одежду, а ее внешний вид отражает постоянный физический труд.
Сюжет сосредоточен на ученице средней школы Ахарэн, которая испытывает сложности с пониманием социальных дистанций. Её поведение включает неожиданное сокращение физической дистанции с собеседником или, наоборот, её увеличение. Она может взять человека за руку без предупреждения,
В мире аниме произошли значительные изменения: организация Синсэнгуми была распущена, а её члены, включая Сигэсигэ, погибли. Действие частично переносится на планету, являющуюся родиной Кагуры, представительницы клана Ято, где разворачиваются масштабные вооружённые конфликты.
Аой является студенткой университета в Японии. От своего деда, практиковавшего шаманизм, она унаследовала способность видеть ёкаев — сверхъестественных существ из японского фольклора. Эти существа обладают различными характерами и намерениями. Данная способность позволяет Аой
Шестилетний Ной Арарат оказывается в теле тринадцатого принца правящей династии, существующей в условиях строгой иерархии и правил. С раннего детства у него фиксируют аномально высокие магические показатели, а также инстинктивное владение водной стихией, что может быть связано с
Действие происходит во вселенной, напоминающей мир двадцатого века, где магия стала объектом научно-технологического применения. Это привело к созданию новых технологических схем и появлению человекоподобных роботов. Главная героиня является механической куклой. Японский
Тиара Роуз обнаруживает, что оказалась внутри отомэ-игры, в которую играла в прошлой жизни. Она осознаёт, что занимает роль персонажа-злодейки, чья судьба в оригинальном сюжете предопределена: общественное осуждение, разрыв помолвки с наследным принцем и изгнание из страны.
В возрасте двух лет Ван, четвертый сын аристократической семьи, осознает воспоминания о своей прошлой жизни в качестве японского офисного работника. Это позволяет ему воспринимать мир с иной точки зрения. С детства он демонстрирует развитые аналитические способности, умение
Ушио считал истории своего отца о древнем предке, победившем демона Копьём Зверя, вымыслом. Его скептическое отношение к мифам изменилось, когда в подвале его дома появилось настоящее чудовище. Это событие заставило его усомниться в прежних убеждениях и обратиться к семейным