Действие происходит в середине XIX века в Японии, в период заката сёгуната Токугава. Страна переживает политическую нестабильность и экономические трудности. Главный герой, Нио, рано оставшийся сиротой, вынужден самостоятельно выживать в этих условиях. Его жизненный опыт
Масахиро является наследником известного онмёдзи Абэ-но Сэймэя. С детства он сталкивается с проблемой: в отличие от других представителей своей профессии, он не способен видеть духов. Это ограничение вызывает сомнения в его способностях со стороны окружения и осложняет его
Тиара Роуз обнаруживает себя в мире отомэ-игры, где занимает роль персонажа-антагониста. Согласно сюжету игры, этот персонаж впоследствии будет публично обвинён, изгнан и отвергнут обществом. Её жених, наследный принц, официально разрывает помолвку и требует её отъезда из
Коёми Арараги — старшеклассник, перешедший в выпускной класс. Он ведёт замкнутый образ жизни и практически не общается со сверстниками. Внутренне он сохраняет добродушие и имеет несколько личных целей, включая кругосветное путешествие, обретение друзей и романтических отношений.
Ю Отосака обнаруживает у себя способность вселяться в тела других людей на короткие промежутки времени. Он использует этот навык в академических целях, контролируя одноклассников во время экзаменов для получения высоких оценок. Благодаря этому он поступает в старшую школу с
События разворачиваются вокруг Малышки, которая обретает нового друга, в то время как Мамору начинают преследовать тревожные сны. Усаги продолжает свою обычную жизнь, в то время как в Академии Мугэн появляются две загадочные ученицы — Харука и Мичиру. Их существование окутано