Цинь Чен является мастером боевых искусств, достигшим высокого уровня мастерства. Он усовершенствовал свой боевой стиль, сделав его более эффективным, и получил в распоряжение оружие, обладающее особыми свойствами. Его навыки и сила не имеют равных в его мире. Успех Цинь Чена
Рентт Фаина, двадцатипятилетний охотник на монстров, десять лет зарабатывает на жизнь, устраняя низкоуровневых существ, таких как гоблины и слизни. Из-за отсутствия особых талантов он избегает охоты на более крупных и опасных монстров, что приносит ему скромный доход. Ситуация
После победы над Королём демонов группа героев завершает своё десятилетнее путешествие и возвращается домой. Команда, состоящая из мага Фрайрен, воина Химмеля, священника Хейтера и воина Айзена, распадается, и каждый выбирает свой дальнейший путь. Из-за разницы в
Чэнь Пинъань проживает в бедном северном городке, чья изолированность обеспечивает относительное спокойствие. Его повседневность состоит из работы, физических тренировок и заботы о базовом выживании. Эта рутина прерывается с прибытием в поселение группы незнакомцев, чьё
Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий, после смерти оказывается перевоплощенным в персонажа виртуальной отомэ-игры. Он становится Грейс Уверне, аристократкой, которая по сюжету является антагонистом. Этот новый статус и окружение — мир подростковых отношений в
Орн Дула выполняет роль фехтовальщика в составе отряда героев. После гибели члена группы, ответственного за магическую поддержку, команда сталкивается с проблемой отсутствия зачарователя. Орн принимает решение взять на себя эти обязанности, не обладая для этого полноценной
Чино Фушиги — школьник, который занимается систематическим исследованием городских тайн. Он собирает свидетельства о необычных происшествиях в разных районах города и фиксирует их в своей тетради. В его записях содержатся рассказы очевидцев, местные предания и описания локаций,
Юмэко Кода, ранее отличавшаяся застенчивостью и неуверенностью в себе, попадает в несчастный случай. В результате этого происшествия она теряет память, что приводит к значительным изменениям в ее характере и поведении. Эти перемены становятся заметны для ее близких и знакомых,
Асито Аои является игроком школьной футбольной команды. Его отличает нестандартная манера игры, которая позволяет ему принимать неожиданные решения в ходе матчей. Во время ключевого турнирного матча соперник начинает использовать против него провокационные методы, включая
После получения известия о гибели сводной сестры Усио, молодой человек по имени Симпей возвращается из Токио в свой родной город. Официальная версия гласит, что девушка утонула, спасая ребенка, однако Симпей с трудом принимает этот факт. Его сомнения усиливаются, когда он узнает
Орн Дула выполняет функции фехтовальщика в составе отряда наёмников. После гибели члена группы, ответственного за магическую поддержку, команда сталкивается с проблемой отсутствия зачарователя. Орн принимает решение освоить эту роль, не обладая для этого полноценной подготовкой.
После событий первой части в обществе зверей сохраняется напряженная ситуация. Серия нераскрытых убийств продолжает подрывать доверие между хищниками и травоядными, а по городу распространяются слухи о возможном заговоре. Полицейский Легоши занимается расследованием этих