Семья шпиона 3 сезон
8.2

Агент по прозвищу Сумрак получает задание внедриться в окружение влиятельного чиновника. Для установления доверительных отношений он создаёт легенду о себе как о семейном человеке. В рамках этой легенды его напарницей становится высококлассный специалист по ликвидации,

Биско-ржавоед
7.3

Тацуя и Минами встречают Нитту Акио, известного бьющего игрока в бейсболе. Нитта, чья карьера связана с поиском сильных соперников, отмечает потенциал Тацуи. Эта встреча приводит к тому, что Нитта предлагает провести товарищеский матч по пути на национальные соревнования.

Старик Зет
6.9

Эш Линкс, молодой человек без примечательной внешности, провел детство в доме криминального авторитета по прозвищу "Папа". Мужчина, объявивший себя его приемным отцом и наследником, обеспечил Эша материальными благами, предоставил ему образование и обучил обращению с

Деревья под Солнцем
7.8

В мире, где преобладают электромобили и автономный транспорт, бензиновые автомобили сохраняют статус нишевого увлечения. Технологические изменения повлияли на общество, однако традиционные гонки продолжают существовать как особая субкультура. Кананта Ливингтон, сын пропавшего

Похититель душ
5.8

В глубине густого леса обитает огнедышащее существо. В раннем возрасте его обнаружила дикая кошка, которая воспитала его вместе со своим потомством. Дракон растёт среди котят, перенимая их повадки и способы охоты, не осознавая своего происхождения и отличий от других членов

Чёрный Джек
6.6

Черный Дракон веками пребывал в состоянии сна, что способствовало поддержанию союза между различными расами мира Алтеры. Его неожиданное пробуждение привело к катастрофическим разрушениям, в результате которых многие обитатели были вынуждены покинуть свои земли. Группа беженцев

Монстр
8.7

Девушка, известная под псевдонимом Ангел-тян, ведёт затворнический образ жизни в комнате с компьютером и сетевым оборудованием. Её основная деятельность заключается в мониторинге реакции интернет-пользователей на её онлайн-активность. Отклики в виде сообщений и комментариев

Рэй
6.4

Пять молодых ронинов, связанных древними клятвами, получают задание противостоять военачальнику Талпе. Он собрал армию демонических существ и намерен разрушить границу между мирами, чтобы подчинить себе человечество. Каждый ронин получает доспех, наделяющий силой одной из

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?